Agent System · Agent 系统已落地生产
AI 对话配置平台
2024.08 — 2026.04 · 角色 Role:产品经理 + 架构设计 + 部分开发
先从历史配置文件中自动学习表规则,再让策划用自然语言描述需求,由 AI 完成跨表配置的生成与写入。
10×
配表效率提升 Efficiency
17
原子 Skill Atomic Skills
15
表规则沉淀 Schemas
2–3h
单次配表 Config Time
背景
游戏运营活动涉及多张相互依赖的数据表,少则七八张、多则十余张,每次配表耗时 1–3 天。更大的前置挑战是:AI 接管配表前,需要先将多个活动的字段规律与跨表依赖系统化为可感知规则,跨活动手工梳理耗时数周。
目标
设计完整 AI 配表系统:先从历史配置文件中自动学习表规则,再让策划用自然语言描述需求,由 AI 完成跨表配置的生成与写入。
方案
规则自动学习
后端对历史 CSV 逐列统计分析,自动识别字段规律(固定值、自增序列、枚举范围、跨表引用),将统计报告 + 参考文档注入 LLM 推断每张表完整 Schema;配备向导 UI 供人工校对。
对话驱动配表
精准划定 AI 职责边界:AI 只负责「理解需求」,依赖推导、字段填充、数据校验均由确定性规则完成;17 个原子 Skill 驱动 Tool 调用,确保 AI 读写外部数据(球员库、资源库、现有配置)可追溯可验证;校验失败或依赖冲突时自动回落人工介入。
成果
- ·多个活动的字段规则经一次性系统化后沉淀为可复用模板,无需重复梳理。
- ·单次配表时间从 1–3 天缩短至 2–3 小时。
- ·亲自参与前端实现,使用 React + TypeScript 推进工具落地。
Tags
Agent 系统Tool / Skill 调用React + TypeScript