Hana ChowAI产品经理 · AI Product Manager
Recommendation System · 推荐系统

AI 赋能电商小游戏

2026 · 角色 Role:AI 产品设计

围绕用户留存与任务完成率,设计静态电商标签 + 动态游戏行为结合的个性化推荐方案。

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LLM 节点 LLM Nodes

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画像维度 Profile Layers

背景

电商平台养成类小游戏的核心指标是用户留存和任务完成率。原有系统对所有用户发相同内容和难度,无法针对不同用户的消费偏好、活跃状态和任务完成情况做个性化调整。

目标

设计一套 AI 个性化推荐方案,在提升用户参与感的同时控制系统成本,避免为了精细化推荐引入过高延迟和资源消耗。

方案

  • ·融合静态画像(购买类目、消费层级)与动态画像(活跃时段、任务完成率、连续天数),让推荐同时理解“这个人是谁”和“最近在做什么”。
  • ·将用户理解、内容生成、难度调整、激励机制拆为 4 个职责单一的 LLM 节点,便于独立评估和替换。
  • ·渐进式难度调整使用确定性规则实现,降低 LLM 成本并保证稳定性。

成果

  • ·形成静态 + 动态融合画像模型,可复用到其他游戏场景。
  • ·个性化推荐方案兼顾参与感和资源成本。
  • ·通过节点拆分,让 AI 输出链路具备可评估、可迭代的产品结构。

Tags

AI 推荐用户画像电商游戏